Grüß dich, ich bin
Nora Franziska Riglthaler.

Angehende Frontend-Entwicklerin mit einer Leidenschaft für UI/UX-Design und Barrierefreiheit.
Und: mit wachsender Neugier für alles, was im Backend passiert.
Grüß dich, ich bin
Nora Franziska Riglthaler.
Angehende Frontend-Entwicklerin mit einer Leidenschaft für UI/UX-Design und Barrierefreiheit.
Und: mit wachsender Neugier für alles, was im Backend passiert.

Das bin ich.
Dass ich einmal im App- und Web-Development eine große Leidenschaft finde, hätte ich mir früher nie gedacht. Eigentlich wollte ich nur irgendwas mit Medien machen – doch durch glückliche Zufälle und eine Reihe an Bauchentscheidungen habe ich meine Begeisterung für Programmierung, User Experience und UI-Design entdeckt. Heute weiß ich: genau hier bin ich richtig!
Besonders spannend finde ich das Zusammenspiel der einzelnen Disziplinen. Mich begeistert es, komplexe Anforderungen in nutzerfreundliche Lösungen zu übersetzen und dabei ansprechende Interfaces zu gestalten. Faszinierend ist, wie technische Präzision und gestalterische Freiheit zusammentreffen – klare Regeln mit Raum für Kreativität. Am meisten motiviert mich, dass man mit digitalen Produkten wirklich etwas bewegen kann – Abläufe erleichtern oder Freude bei der Nutzung erzeugen.
Mein Motto lautet: Man muss alles mindestens einmal probieren. Ob neue Hobbys, spannende Reisen, unbekannte Gerichte – oder häufig auch Haarfarben. So entstehen immer wieder neue Interessen und Erfahrungen, die vielleicht nicht immer super toll, aber stets sehr bereichernd sind.


Diese Projekte habe ich gemacht.

ERIKA-App - Die digitale Begleiterin für klimabewusstes Handeln im Alltag
Eine Anwendung entstanden im Rahmen des Forschungsprojekts ERIKA, die Wissen und Motivation für Klimaschutz mit Gamification verbindet.
Mehr
Figma to React. Eine Analyse der Codequalität von KI-gestützten Design-to-Code-Tools.
Meine Masterarbeit über die Analyse der Codequalität von React-Code, der mit Design-to-Code-Plugins aus einem Figma-Prototypen erzeugt wurde.
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Time Parabox – Escape Game mit App & Rätselbox
Ein Semesterprojekt der Masterklasse MIT23, das klassische Rätsel mit moderner Technik verbindet und durch Storytelling ein immersives Erlebnis schafft.
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Environmental Storytelling – Crime Scene in Unity
Ein Kurzprojekt entstanden im Rahmen der Summer School SS24, bei dem eine Geschichte über einen fikitven Mordfall rein durch visuelle Hinweise vermittelt wird.
Mehr
How To Plants – Pflanzenpflege leicht gemacht
Ein Prototyp, der es ermöglicht, per QR-Code-Scan Pflegehinweise, Problemlösungen und Tipps direkt zu einzelnen Pflanzen abzurufen.
MehrDas sind meine Fähigkeiten.
HTML
CSS
JavaScript
TypeScript
React
Next.js
React Native
Flutter
Tailwind
Redux
NestJS
Axios
MySQL
MongoDB
Git
WordPress
Figma
Adobe CC
Das ist mein Werdegang.
Masterstudium
FH St. Pölten, Interactive Technologies, Masterklasse Mobile
Anwendungs- und projektorientierte Vertiefung in Mobile und Web Development. Fokus auf agile Projektumsetzung, Usability, Interfacedesign und Full-Stack-Entwicklung.
September 2023 - Oktober 2025Teaching & Research Assistant
FH St. Pölten, Institut für Creative\Media/Technologies, Forschungsbereich Human Computer Interaction
Mitarbeit in den Forschungsprojekten ERIKA, FairMedia und Bündelheinz. Tätigkeiten umfassten Konzeption und Umsetzung von Prototypen, Programmierung und UI-Design sowie das Durchführen von Recherche und das Verfassen von Projektberichten.
November 2023 - laufendWebsite-Betreuung & technische Umsetzung
Sheconomy
Verantwortlich für den Webauftritt von Sheconomy und Weconomy mit Fokus auf Funktionalität und Design. Laufende Betreuung, Weiterentwicklung und Umsetzung neuer Features.
Februar 2022 - laufendBerufspraktikum
Unisys Österreich GmBH
Pflichtpraktikum im Rahmen des Bachelor Medientechnik. Mitarbeit im A1-Team mit Fokus auf die Analyse und Verbesserung interner Systeme hinsichtlich Benutzerfreundlichkeit sowie die programmatische Behebung von Problemen.
August 2022 - Februar 2023Bachelorstudium
FH St. Pölten, Medientechnik
Breite technische und gestalterische Ausbildung in den Bereichen Audio/Video, interaktive Medien und Programmierung. Vertiefungsrichtung Interaktive Medien sowie Wahlpflichtfach Data and Information Visualization. Praxissemester im Bereich Mobile- und Webentwicklung.
September 2020 - Oktober 2023Bachelorstudium (ohne Abschluss)
Universität Wien, Publizistik- & Kommunikationswissenschaften
Grundlagen in Kommunikation, Medien und Öffentlichkeit. Vorbereitung auf Berufe im Medien- und Kommunikationsbereich sowie weiterführende Studien.
Oktober 2018 - Juli 2020Allgemeinbildende Höhere Schule
GRG17 Geblergasse
Sprachenschwerpunkt mit sechs Jahren Latein und vier Jahren Französisch. Matura mit gutem Erfolg.
September 2010 - Juli 2018




